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Bellz! Contrôle de territoires et les joueurs prennent à
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Description
et les joueurs prennent à tour de rôle cette tuile supplémentaire et la glissent dans une rangée du labyrinthe
Âge: 12 ans et plus Durée: 30 minutes Joueurs: 2 à 10 Langue: Français Mécaniques du jeu
: Kids 1 - Historie de détectives
Âge: 16 ans et plus Durée: 75 minutes Joueurs: 1 à 4 Langue: Français Mécaniques du jeu
Bellz! Contrôle de territoires et les joueurs prennent àAttrapez les cloches avec laimant, mais attention ! Bellz! est faussement simple, mais en mme temps extrmement stimulant. Ouvrez la pochette de voyage et vous tes prt jouer! La pochette s'ouvre pour devenir l'arne de jeu. l'intrieur se trouvent 40 cloches personnalises en quatre couleurs et trois tailles diffrentes. Les joueurs utilisent la baguette aimante pour ramasser les cloches d'une seule couleur. Faites une chane de cloches partir de l'extrmit
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